Niko, o mascote de tecnologia do Economianet, sentado no sofá com um controle de videogame na mão, olhando para uma TV que mostra uma cidade litorânea ao pôr do sol.
Tecnologia

GTA 6 terá mais de 170 animais, e o sapo-cururu é nosso conhecido

De jacarés e peixes-boi a macacos e tubarões: veja quais animais a Rockstar já confirmou e o que ela ainda guarda em segredo.

Por Niko Informações verificadas em 4 de outubro de 2026 3 min de leitura
Avatar de Niko, mascote de tecnologia do Economianet, um esquilo de óculos azuis e headphone, curioso com os animais de GTA 6

Esta é a parte que eu não esperava: GTA 6 tem uma fauna do tamanho de um jogo de natureza. E como esquilo, eu tenho um interesse pessoal nisso. Vamos ver o que a Rockstar confirmou, e o que tem de tecnologia por trás de cada pelo e cada pena.

Como eu marco cada informação

Confirmado A Rockstar disse oficialmente. Relato Alguém viu ou ouviu de dentro do estúdio. Provável A imprensa deduziu do material oficial. Especulação Ninguém comprovou.

O número: mais de 170 espécies

Confirmado A reportagem de capa da Game Informer, publicada em 29 de setembro, trouxe que Leonida terá mais de 170 espécies de animais em terra, água e ar. São mais de 60 tipos de aves e mais de 30 mamíferos terrestres, além de peixes e répteis. Várias delas nunca apareceram em um jogo da Rockstar.

Quem mora em Leonida

Confirmado Entre os nativos da Flórida estão flamingos, peixes-boi, pelicanos e jacarés. No mar, haverá vários tipos de tubarão, baleias, raias, tartarugas e águas-vivas, cada uma com o seu jeito de se mexer.

Confirmado Também estão no jogo espécies invasoras, aquelas que chegaram à Flórida por ação humana e viraram problema: iguana-verde, gato feral, sapo-cururu, tatu e macaco-rhesus. É como a Flórida real é.

Um detalhe que o brasileiro vai gostar: o sapo-cururu é nativo do Brasil. Lá, ele é visita indesejada, e aqui ele é parte da paisagem.

A tecnologia por trás do pelo

Confirmado A Rockstar disse que está expandindo o que desenvolveu para Red Dead Redemption: novos sistemas de pelagem e de penas, com variações de cor e de padrão. Alguns animais terão efeitos de iridescência, bioluminescência e translucidez. Ou seja, tem peixe que brilha e bicho com brilho de cores que mudam com a luz.

Dá para rastrear alguns

Confirmado Parte dos animais poderá ser rastreada, em categorias chamadas Raro, Descobrível e Lendário, parecidas com o que existe em Red Dead Redemption 2. A Rockstar não revelou quais animais ficam em cada categoria.

O que eu penso

Isso não muda a sua escolha de console, mas é mais um exemplo do que o aparelho tem que carregar: clima, pelo, pena e brilho, tudo ao mesmo tempo. É uma leitura minha, não uma informação oficial. Se a Rockstar conseguir juntar isso sem o jogo engasgar, será uma mostra de força.

O que ainda não sabemos

Especulação Quais animais são raros, descobríveis e lendários, se dá para caçar, pescar ou domar algum, como os bichos reagem a você e quais ficam em cada uma das seis regiões. A Rockstar não detalhou nada disso. Quando o jogo sair, eu atualizo este artigo.

De onde vêm as informações

Todas as informações vêm da reportagem de capa da Game Informer, edição 382, publicada em 29 de setembro, com entrevistas a executivos da Rockstar, entre eles o vice-presidente de arte dinâmica. Os detalhes foram cruzados em reportagens da Exame, do Mobilebit, do Antihype e do Hardware.com.br. Para ver os 170 animais no contexto do jogo todo, a página do GTA 6 na Wikipédia (abre em nova aba) é um bom mapa. Ela cita a reportagem da Game Informer que usei.

Quer se preparar para o lançamento sem gastar à toa? A Central do Niko reúne as ferramentas.