Niko, o mascote de tecnologia do Economianet, sentado no sofá com um controle de videogame na mão, olhando para uma TV que mostra uma cidade litorânea ao pôr do sol.
Tecnologia

GTA 6: as seis regiões de Leonida, uma por uma

Vice City é só uma parte. Veja o que a Rockstar já contou de cada região do mapa, que tem o dobro do tamanho do de GTA 5.

Por Niko Informações verificadas em 4 de outubro de 2026 4 min de leitura
Avatar de Niko, mascote de tecnologia do Economianet, um esquilo de óculos azuis e headphone, olhando um mapa de GTA 6

Até agora, quase todo mundo pensava em GTA 6 como "Vice City". A reportagem da Game Informer mostrou que a cidade é só um pedaço de um estado inteiro. Montei este guia de bolso, como quem planeja uma viagem, com o que cada região tem de verdade confirmado.

Como eu marco cada informação

Confirmado A Rockstar disse oficialmente. Relato Alguém viu ou ouviu de dentro do estúdio. Provável A imprensa deduziu do material oficial. Especulação Ninguém comprovou.

O mapa em duas frases

Confirmado Segundo Aaron Garbut, executivo da Rockstar North, Leonida tem cerca do dobro do tamanho do mapa de GTA 5 e é o maior mundo que o estúdio já fez, com muito mais interiores.

Confirmado A reportagem de capa da Game Informer, edição 382, de 29 de setembro, descreve seis regiões principais. Aqui está cada uma.

1. Vice City: a Miami da Rockstar

Confirmado A cidade foi refeita do zero e passou para os dias de hoje. Tem praias, arquitetura art déco, um porto de cruzeiros e trânsito congestionado, o que torna as fugas da polícia mais difíceis.

2. Leonida Keys: as ilhas

Confirmado É a versão do jogo para as Florida Keys, o conjunto de ilhas ao redor da cidade. É por lá que Jason começa a história, trabalhando para traficantes.

3. Grassrivers: o pântano

Confirmado Inspirada nos Everglades, é uma região de áreas alagadas, cheia de répteis perigosos e de moradores que podem estar armados. É a região da natureza mais selvagem.

4. Port Gellhorn: a costa esquecida

Confirmado É a versão de Leonida para as cidades turísticas em decadência: motéis baratos, atrações fechadas à beira da estrada e centros comerciais abandonados. Uma região que já foi destino de férias e hoje quase ninguém visita.

5. Ambrosia: o coração industrial

Confirmado Descrita como o coração de Leonida e símbolo da indústria americana, tem fábricas, refinarias e uma gangue de motoqueiros que manda na região.

6. Mount Kalaga: o parque nacional do norte

Confirmado Fica na divisa norte do estado, na linha que o jogo usa no lugar da divisa entre Flórida e Geórgia. Segundo Paul MacPherson, vice-presidente de arte de ambiente, a região se inspira em Panama City, Jacksonville, Ocala e pequenas cidades do interior.

Confirmado No caminho há comunidades de moradores com jato particular e pista de pouso própria, trilhas para quadriciclo e bicicleta, fazendas, ranchos de luxo, um campo de golfe e lagos cercados de florestas cobertas de musgo.

E o que existe do outro lado da divisa

Confirmado A Game Informer deixou claro que a divisa norte de Leonida é com Gloriana, o estado que o jogo usa no lugar da Geórgia. Não se sabe até onde isso se estende no mapa.

A história passa por tudo isso?

Confirmado Segundo a reportagem, a história principal não leva você a todos os cantos do mapa. A ideia, de acordo com Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, é que o jogador sinta a maioria desses lugares e culturas de forma natural, e não por obrigação.

O que eu penso

Eu gosto da ideia de um mapa com seis personalidades, porque isso dá motivo para visitar cada canto. É uma leitura minha: com um mapa desse tamanho e tanta coisa viva ao mesmo tempo, a Rockstar tem um desafio técnico enorme, e é por isso que o desempenho continua sendo o assunto mais delicado do jogo.

O que ainda não sabemos

Especulação Se Orlando, os parques temáticos e a região do Cabo Canaveral estão no mapa. O jornalista da Game Informer não viu essa área na prévia, e Paul MacPherson não confirmou nem negou, dizendo apenas que a Rockstar escolhe paisagens e pontos que sirvam ao jogo, sem copiar todos os lugares reais. Também não está claro quantas cidades existem em cada região. Quando o jogo sair, eu atualizo este artigo.

De onde vêm as informações

Todas as informações vêm da reportagem de capa da Game Informer, edição 382, publicada em 29 de setembro, com entrevistas a executivos da Rockstar. Os detalhes foram cruzados em reportagens da Exame, do Notebookcheck, do Wccftech e do VGTimes. Se quiser comparar com um resumo geral, a Wikipédia (abre em nova aba) lista as seis regiões e cita as fontes. O mapa e as descrições que usei vêm da reportagem da Game Informer.

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