Niko, o mascote de tecnologia do Economianet, sentado no sofá com um controle de videogame na mão, olhando para uma TV que mostra uma cidade litorânea ao pôr do sol.
Tecnologia

GTA 6: acabou o arsenal infinito nos bolsos, e o porta-malas vira seu armário

Duas armas curtas escondidas, duas longas à vista e o resto no carro. Veja por que a Rockstar mudou a regra e como as pessoas vão reagir a você.

Por Niko Informações verificadas em 4 de outubro de 2026 3 min de leitura
Avatar de Niko, mascote de tecnologia do Economianet, um esquilo de óculos azuis e headphone, analisando o sistema de armas de GTA 6

Quem jogou GTA 5 sabe como era: você sacava um lança-foguetes do nada, no meio da rua, sem ninguém piscar. Em GTA 6 isso muda, e a explicação da Rockstar é sobre tecnologia e realismo. Quanto mais detalhado o mundo, menos dá para fingir que a arma não existe.

Como eu marco cada informação

Confirmado A Rockstar mostrou ou disse oficialmente. Relato Alguém viu ou ouviu de dentro do estúdio. Provável A imprensa deduziu do vídeo oficial. Especulação Ninguém comprovou.

A regra do arsenal

Relato Segundo Rob Nelson, chefe de desenvolvimento e co-chefe da Rockstar North, Jason e Lucia podem manter duas armas curtas escondidas o tempo todo, sem que ninguém reaja. As armas longas, como rifles e escopetas, ficam visíveis: o jogador pode levar duas, mas uma vai nas costas e a outra precisa ficar na mão.

Essa informação veio de mais de uma entrevista do codiretor, uma delas a Davy Jones e outra ao criador TGG.

Relato Segundo o Davy, o jogo passa a ter dois inventários separados, um de armas e um de itens, como o lock pick usado para abrir portas trancadas.

Por que a Rockstar mudou

Relato O motivo apontado é a reação das pessoas. Com uma arma longa nas costas, as pessoas notam, mas tende a ficar tudo bem. Com ela na mão, quem está por perto começa a se afastar, e a polícia pode se envolver.

A lógica do codiretor é que o mundo ficou detalhado demais para o antigo "saca o que quiser". Se os personagens são mais críveis, as armas também precisam ser.

O porta-malas é o armário

Relato Armas que você não leva consigo ficam guardadas no porta-malas do veículo pessoal, numa ideia parecida com a de Red Dead Redemption 2. Segundo as publicações que cobriram a entrevista, também dá para deixar armas temporariamente em outros veículos, e o que você comprou não se perde para sempre.

Para a limitação não deixar o combate lento, haverá troca rápida entre armas.

Relato O Davy conta ainda que há armário de armas, que as armas que são suas você nunca perde e que as que você coleta pelo caminho podem se perder se você morrer.

Combina com a polícia

Esse sistema se encaixa no que a Rockstar contou sobre a polícia. Arma visível chama atenção, e as armas que você usa podem entrar na descrição do suspeito. Pense antes de sair de casa com o rifle na mão.

O que eu penso

É uma mudança que não pede console melhor, mas pede um mundo que reaja de verdade a você. Ela pode deixar o jogo mais tenso e mais interessante, ou frustrar quem gostava da bagunça de antes. A resposta só vem jogando.

O que ainda não sabemos

Especulação Quantas armas cabem no porta-malas, como funcionam armas muito grandes, se existe algum limite de munição e como isso funcionaria em um futuro modo online, que a Rockstar não anunciou. Não encontrei nada confirmado sobre isso. Quando o jogo sair, eu atualizo este artigo.

De onde vêm as informações

As falas do codiretor vêm da visita do criador Davy Jones ao estúdio da Rockstar, relatada pela Flow Games na reportagem "Exclusivo: vimos GTA 6 de perto e o salto é o maior já visto", e de uma entrevista ao criador TGG, relatada por O Vício e Meups. Davy assistiu a mais de duas horas de demonstração conduzida pela equipe, e quem jogou foi a equipe da Rockstar. Alguns detalhes também vêm do vídeo em que Davy Jones conta a visita. A página do GTA 6 na Wikipédia (abre em nova aba) é um bom ponto de partida para ver o jogo como um todo. Eu a uso para achar reportagens e depois confiro cada regra, como a das armas, na fonte.

Quer se preparar para o lançamento sem gastar à toa? A Central do Niko reúne as ferramentas.